Autor: Lukas

Beruflich Online-Redakteur, privat Comic-Blogger.

Batwomans Emanzipation im Silver Age

Batman #105/Detective Comics #286 (DC Comics)

Kathy Kanes erster Auftritt als Batwoman war nicht gern gesehen, jedenfalls nicht von Batman und Robin. Kaum tauchte sie auf, musste sie ihr Kostüm wieder einmotten. Doch Kathy ließ sich nicht lange unterdrücken, bald darauf kam sie wieder, denn sie bedauerte, zum Aufgeben gezwungen worden zu sein. Sie umgeht ihr Versprechen, indem sie ihr Kostüm zu einem Maskenball anzieht (The Challenge of Batwoman, Batman #105, 1957). Auf dem Weg dahin, auf dem Motorrad, sieht sie zufällig, wie Batman und Robin gerade Gauner jagen. Batman verstaucht sich den Fuß, ein maskierter Gauner (Curt Briggs) fällt von einem fahrenden Zug und verliert sein Gedächtnis. Batwoman erkennt Briggs als ehemaligen Athleten und geht davon aus, dass er in Wahrheit Batman sein müsse.

An ihren Detektiv-Skills muss Kathy noch arbeiten, aber durch die Verwechslung wird die Story in Gang gesetzt, in der Kathy versucht, der Selbstvergessenen zu Batman  zu machen. Sie steckt ihn in einem Kostüm und frischt mit Turnübungen sein Gedächtnis auf, dass er nie hatte. Dem echten Batman kommt das sogar entgegen, denn durch den falschen Batman scheint es nach außen so, als wäre der wahre Dunkle Ritter noch dienstfähig. Bruce kann derweil seinen Fuß auskurieren.

Unbewusst gibt Briggs den Verbrechensbekämpfern Hinweise auf die nächsten krummen Dinger, die die Bande plant, zuerst in einem Kunstmuseum, wo sich die Gauner (wo sonst?) in einem Modell des Trojanischen Pferdes verstecken. Nach dem verpatzten Einsatz fällt Briggs wieder alles ein, er spielt das falsche Spiel jedoch weiter mit. Im Chinatown Museum kommt es zum Showdown und es ist der wahre Batman, der Briggs durchschaut und ihn einfängt. Enttäuscht mottet Kathy ihr Batwoman-Kostüm wieder ein. Aber wie konnt er Batmans Fuß so schnell heilen? Konnte er nicht: Batman hat Kathy mit einer Prothese getäuscht.

Doch Kathy Kane gibt nicht so schnell auf.

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Batman, Zatanna und die Wunderheilerin

DC Comics

Titel: Batman & Zatanna: Angel of Mercy, Angel of Death

Autor/Zeichner: Mike W. Barr/Jim Aparo

Erschienen: 1980 (The Brave and the Bold #169), Hardcover 2021 (Batman: The Brave and the Bold – The Bronze Age Omnibus Vol. 3)


Zwei Polizisten wollen gerade den Tod des Predigers Raymond Marcy untersuchen, als sie an seiner Kirche („temple“) von zwei Unbekannten beschossen werden. Batman (der zufällig auch da ist) hält einen mit einer Rauchbombe auf, dem zweiten geht die Waffe in Rauch auf. Ein Wunder? Nein, das war bloß Zatanna, die rückwärtssprechende Magierin. Sie wollte zufällig gerade zum Gottesdienst, als sie Schüsse hörte.

Dann taucht Angela Marcy auf, die Witwe von Raymond Marcy, und heilt einen der angeschossenen Polizisten scheinbar durch Handauflegen. Zatanna ist begeistert, Batman ist skeptisch. Auch wenn er gerade Zeuge von echter Magie geworden ist, geht Wunderheilung anscheinend zu weit … Er hält Angela sogar für eine Verdächtige, was den Tod ihres Mannes angeht. Daraufhin will Zatanna ihn davon überzeugen, dass Angela wirklich Wunderheilerin ist.

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Batman trifft Zatanna

Titel: Zatanna (Der beste Trick der Welt)

Drehbuch: Paul Dini

Erschienen: 1993 (Batman: The Animated Series S01E54)


Batman mit Zatara. (Warner Bros.)

Auf seinen Reisen hat Bruce Wayne vom Entfesselungskünstler Zatara dessen Handwerk gelernt. Deckname: John Smith. Dabei traf er auf Tochter Zatanna. Man kam sich näher, doch Bruce wählte statt Bühnenkarriere lieber den Zölibat und die Fledermaus. Nicht einmal sein Versprechen zu schreiben hat er gehalten.

Zatanna auf der Bühne. (Warner Bros.)

Jahre später kommt Bruce dann zu einer Aufführung von Zatanna, die als Illusionistin auftritt. Sie lässt zehn Millionen Dollar verschwinden, das der Gothamer Münzanstalt gehört, doch leider taucht es nicht wieder auf. Der Besitzer ist ziemlich sauer und lässt sie sofort festnehmen. Ohne nachzuforschen oder Zatanna auszufragen, wo das Geld sein könnte, wird sie von der Polizei abgeführt und weggebracht. Batman holt sie aus dem Polizeiwagen und macht die Tatverdächtige noch zu einer Flüchtigen …

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Batman und Green Lantern suchen den falschen Wächter

DC Comics

Titel: One Of Us Is Not One Of Us!/To Trap an Immortal

Autor/Zeichner: Gerry Conway/Jim Aparo

Erschienen: 1981 (The Brave and the Bold #173-174), Hardcover 2021 (Batman: The Brave and the Bold Omnibus Vol. 3)


Ein Guardian of the Universe macht sich auf den weiten Weg von Oa zur Erde, um ausgerechnet Batman um Hilfe zu bitten: Einer der Wächter soll ein Hochstapler sein. Batman soll herausfinden, um wen es sich handelt und wer dahintersteckt. Die blauen Männchen können es nicht selbst, weil sie alle gleich aussehen und anscheinend fällt ihnen in ihrer grenzenlosen Weisheit kein geeigneter Test ein. Green Lantern können sie auch nicht fragen, denn keiner aus dem Corps meldet sich auf ihren Ruf.

Nachdem der Wächter erstmal Batman bei einer Bagatelle hilft (Juwelenschmuggler, was aber fünf kostbare Seiten verschwendet), suchen sie Hal Jordan auf und frischen sein Gedächtnis wieder auf, sodass er wieder zu Green Lantern wird. Dann wird klar: Hinter der Amnesie steckt kein anderer als Erzfeind Sinestro, der abtrünnige Green Lantern – er ist der Hochstapler.

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Legends of the Dark Knight: Sanctum

DC Comics

Titel: Sanctum

Autor/Zeichner: Dan Raspler/Mike Mignola

Erschienen: 1993 (Legends of the Dark Knight #54), Paperback 2017 (DC Universe by Mike Mignola); dt. Panini 2012 (Batman Collection: Mike Mignola)


„… some mysteries are better left unsolved.“ (Batman)

Nachts auf einem Friedhof beschmiert ein Mörder namens Lowther eine Gruft mit seinem Blut – eine Art Beschwörungsritual für einen gewissen Drood. Da kommt Batman, um ihn einzufangen, doch im Zweikampf fällt Lowther mit dem Rücken in einen spitzen Zaun und Batman kracht durch das Dach des Mausoleums. Unten erscheint es weitläufig wie eine Kirche. Dort trifft er auf den untoten Drood, der ihm erklärt, Batman habe Lowther im Kampf getötet und bald sei auch jener tot.

Drood gehörte einst, im alten Gotham, einem Orden an, der sich der Magie verschrieb, um totale Erkenntnis zu erlangen. Dann tötete er seine Frau, benutzte ihr Blut für ein Zauberritual und erkannte die Welt hinter der unseren. Die Erkenntnis ließ ihn Selbstmord begehen. Nun hat ihn das Blut eines Mörders wiederbelebt.

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Abattoir: (K)ein Killer der Herzen

DC Comics

Titel: Abattoir/Hearts

Autor/Zeichner: Marv Wolfman/Jim Aparo

Erschienen: 1991 (Detective Comics #625/628), Paperback 2022 (Batman: The Dark Knight Detective Vol. 6)


Der Mörder Arnold Etkar entkommt aus Arkham Asylum. Er selbst nennt sich lieber Abattoir, was Schlachthaus bedeutet. Der Name ist Programm. Schon seine Flucht kostet drei Menschen das Leben. Dann schießt Abattoir auf Leute bei einer Wahlparty des Bürgermeisterkandidaten Henry Etchison. Zufällig sind auch Bruce Wayne und Vicky Vale da, letztere macht sich unbeliebt als Fotografin, denn Abattoir findet, dass Fotos die Seele stehlen. Batman schreitet ein, doch der Mörder entkommt – spurlos verschwunden, wie es auch Batman gerne macht.

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Gotham Nocturne: Der erste Akt

DC Comics

Titel: Gotham Nocturne Act I

Autor/Zeichner: Ram V/Rafael Albuquerque, Ivan Reis u.a.

Erschienen: 2023 (Detective Comics #1066-1070, Annual 2022), Hardcover 2024 (Detective Comics Vol. 2)


Was bisher geschah (siehe Gotham Nocturne Overture): Arzen Orgham und seine Familie will Gotham City übernehmen, angefangen beim Arkham Asylum. Dazu bemächtigen sie sich des Azmer-Gifts, das Menschen sie an Dämonen bindet und sie in willige Sklaven/Zombies verwandelt. Sie machen Harvey Dent wieder zu Two-Face, bekriegen sich mit der League of Assassins, Ra’s al Ghuls treuer Diener Ubu stirbt beim Kampf mit Batman, der von Gordon vorm Ertrinken gerettet und verarztet wird.

Was nun geschieht: Kaum hat Batman sich nach ein paar Tagen erholt, stürzt er sich wieder in den Kampf, etwa gegen einen Werwolf, wird wieder fast umgebracht von Gael Tenclaw und dann auch noch von Mister Freeze vereist. Alles kein Problem für Batman, auch wenn er schon vorher nicht der Fitteste war. Zum Glück rettet ihm Two-Face die Haut. Aber was in Gotham eigentlich los ist, begreift er noch nicht.

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Bruce Waynes Tante Agatha

DC Comics

Titel: Bruce Wayne’s Aunt Agatha

Autor/Zeichner: Bill Finger/Sheldon Moldoff

Erschienen: 1955 (Batman #89), Hardcover 2023 (Batman: The Golden Age Omnibus Vol. 10)


Einige von euch kennen sicher Dick Graysons Tante Harriet Cooper, besonders bekannt durch die TV-Serie mit Adam West. Doch auch Bruce Wayne hat eine Tante, wie die Leser bereits 1955 erfahren durften. Bruce und Dick kommen gerade von einem Einsatz als Batman und Robin heim, da klingelt es an der Tür und sie steht vor ihnen: eine hagere alte Frau mit Brille und weißen Haaren. Jahre nicht gesehen, nun will sie eine Woche oder zwei bleiben.

Bruce kommt das ungelegen, er will die Verwandte wieder loswerden, erzählt ihr, Butler Alfred sei im Urlaub und sie hätten niemanden, der sie versorgt. Kein Problem, Tante Agatha bekocht sie halt. Als die Frau im Schaukelstuhl einschläft, wie das alte Frauen so machen, versuchen sich die beiden Jungs als Batman und Robin rauszuschleichen, da werden sie erwischt. Agatha denkt, sie wollen zu einem Kostümball, aber nicht ohne Gummistiefel und Schirm, es soll doch regnen.

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Batman zofft sich mit Green Lantern

DC Comics

Titel: Batman & Green Lantern: Fugitive from Two Worlds

Autor/Zeichner: Bob Haney/Jim Aparo

Erschienen: 1979 (The Brave and the Bold #155), Hardcover 2018 (Batman: The Brave and the Bold – The Bronze Age Omnibus Vol. 2)


Ein Erdbeben erschüttert Gotham! 4,6 auf der Richterskala! Eigentlich ungewöhnlich, denn die Stadt steht auf festem Grund, aber dann findet Batman heraus: In einem neuen Wassertunnel, der gerade gegraben wird, hat jemand einen Stück Felsen aus dem Grund entfernt. Ein glühender Felsen, wahrscheinlich ein Meteorit. Am Tatort sind die Fußspuren eines Außerirdischen und – ich will euch nicht länger auf die Folter spannen: Ein Alien hat den Felsen geklaut!

Batman bekommt vom JLA-Satelliten aus sogar ein Bild von ihm, dieser ist unterwegs zum Planeten Calphonus. Da bekommt Green Lantern den Auftrag von den Wächtern auf Oa, den Dieb namens Tri Vul zu fassen und vor Gericht zu stellen. Doch dann muss er sich erstmal mit Batman rumstreiten, denn dieser besteht darauf, Tri Vul auf der Erde zur Verantwortung zu ziehen. Während die beiden sich um juristische Zuständigkeit zoffen, tickt die Uhr für Gotham, denn ohne den Felsen bebt dort immer noch die Erde.

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Wenn Computerspiele Realität werden

Detective Domics #635-637 (DC Comics)

Titel: Mind Games/Mind Control/Control Freak

Autorin/Zeichner: Louise Simonson/Jim Fern

Erschienen: 1991 (Detective Comics #635-637), Paperback 2023 (Batman: The Dark Knight Detective Vol. 7)


„He who defines reality defines sanity and madness as well.“

In Arkham wird ein junger Mann eingeliefert, der fixiert ist und einen sonderbaren Helm trägt. Bald darauf dreht ein gewisser Professor Powder durch, bricht aus und bedroht James Gordon und Sarah Essen mit einer Waffe, aber nur um ihn vor einer noch größeren Gefahr zu warnen. Batman ist sofort zur Stelle, doch dann bekommen alle Halluzinationen, der Schurke sieht einen Roboter, Batman ein Monster, doch die Verletzung, die es ihm zufügt, ist echt.

In der Batcave stellt sich heraus, dass das Monster aus einem Computerspiel stammt. Tim Drake kennt sie alle, der alte Computercrack und Zocker. Später verwandeln sich immer mehr Maschinen in Unwesen: Das Batmobil wird zum Hai, ein Bagger zu einem Dinosaurier, und auch der Dino der Batcave erwacht zum Leben. Batman und Robin finden heraus, dass sie dem nur entkommen können, wenn sie einer Spiellogik folgen. Dann tauchen je nach Bedarf irgendwelche Waffen oder Hilfsgegenstände aus dem Nichts auf.

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