Legends of the Dark Knight

Legends of the Dark Knight: Dirty Tricks

DC Comics

Autor/Zeichner: Andy Lanning, Dan Abnett/Anthony Williams

Erschienen: 1997 (Legends of the Dark Knight #95-97)


Es geht mal wieder um Magie. In Gotham hinterlässt ein Mörder Leichen, der sich platterweise „The Magician“ nennt und entsprechende Tarot-Karten am Tatort hinterlässt. Batman kennt ihn bereits aus seiner Vergangenheit, als er noch als Bruce Wayne Europa bereist hat. In Rumänien versuchte er (warum auch immer), diese mythenumwobene Gestalt zu finden, genauso wie ein einheimischer Polizist, wodurch Bruce kurz in U-Haft landete. Dann tauchte der maskierte Magier auf, veranstaltete in der Polizeiwache ein Gemetzel und bedrohte Bruce mit dem Tod. Der Schurke schien dank Zauberei unverwundbar zu sein.

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Legends of the Dark Knight: Freakout

DC Comics

Autor/Zeichner: Garth Ennis/William Simpson

Erschienen: 1997 (Legends of the Dark Knight #91-93)


Zwei Privatdetektive, Carson und Oakley, mischen ein Drogenversteck auf, sie ballern wild herum, es gibt elf Tote, Batman interveniert. Die Detektive haben einen Jungen auf Abwegen gesucht und auf unheilvolle Weise gefunden. Nun schmeißt sie James Gordon aus der Stadt. Doch sie bleiben, um den Drogenbaron zu finden, mit dem Carson eine Vergangenheit aus dem Vietnam-Krieg hat. Dieser Veteran namens Freeker nennt sich – platter geht’s nicht – Doctor Freak und ist nun ein Hippie im John-Lennon-Sgt.-Pepper-Look, der eine spezielle Vorliebe hat: Er badet in LSD-getränktem Menschenblut und will bald halb Gotham berauschen – leider ist seine Droge tödlich …

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Legends of the Dark Knight: Conspiracy

DC Comics

Autor/Zeichner: Doug Moench/J.H. Williams III

Erschienen: 1996 (Legends of the Dark Knight #86-88), Paperback 2014 (Tales of the Batman: J.H. Williams III)


Ein Killer bringt drei Menschen um, indem er ihnen den Hals durchschneidet und ihnen ihre Eingeweide über die Schulter hängt. Am letzten Tatort hinterlässt er ein Ouroboros-Symbol, eine Schlange, die ihren eigenen Schwanz verschlingt. Das Symbol benutzen auch Satanisten, die Tiere opfern. Dann führt die Spur zu einem Biker-Club in Wisconsin und schließlich nach Los Angeles, wo Satanisten Menschen opfern. Derweil lässt der Pulp-Autor Jessup einen gewissen David Lee Shotwell alias Morningstar hypnotisieren, damit dieser den Senator und Präsidentschaftskandidaten Judson erschießt. Und dann taucht auch noch eine Investigativjournalistin Sharon Kraft auf, die nicht nur Batman entscheidende Hinweise gibt, sondern ihn auch verführen will …

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Legends of the Dark Knight: Idols

DC Comics

Autor/Zeichner: James Vance/Doug Braithwaite

Erschienen: 1996 (Legends of the Dark Knight #80-82)


Zwei Jahre nach Batmans erstem Erscheinen wird in Gotham ein Fan-Shop eröffnet, „The Belfry“, in dem es Batman-Merchandise zu kaufen gibt. Bruce Wayne ist nicht begeistert und will das Geschäft kaufen (um es wieder dicht zu machen), doch der Inhaber weigert sich. Dann wird eine Frau ermordet aufgefunden, mit einer Bibel auf der Brust – der bereits aus anderen Städten bekannte Serienkiller „Circuit Rider“ hat wieder zugeschlagen. Batman will helfen, ihn zu finden, aber Captain James Gordon weigert sich, die Hilfe anzunehmen. Stattdessen setzt man ihm eine hartgesottene FBI-Agentin vor. Und schließlich klaut ein Unbekannter ein Fledermauskostüm aus dem Belfry-Shop, um das Werk von Batman mit tödlicher Gewalt fortzusetzen …

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Legends of the Dark Knight: Clay

DC Comics

Autor/Zeichner: Alan Grant/Quique Alcatena

Erschienen: 1997 (Legends of the Dark Knight #89-90), Paperback 2009 (Batman: Monsters; enthält auch Werewolf und Infected)


„I’m like clay in his hands.“

Batman hat noch kein Batmobil, er muss von Alfred vom nächtlichen Einsatz abgeholt werden. Doch unser junger Dunkler Ritter kann kaum noch laufen: Blutend und geschunden liegt er in er in einer vermüllten Gasse – verwundet von seinem ersten Kampf mit Clayface.

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Legends of the Dark Knight: Citadel

DC Comics

Autor/Zeichner: James Robinson/Tony Salmons

Erschienen: 1996 (Legends of the Dark Knight #85)


Ein Gangster namens Bernie Sambre will abhauen. Die Polizei – James Gordon – ist ihm auf den Fersen, er hat Beweise gegen ihn und bemüht sich um einen Haftbefehl. Nun hat sich Sambre in seinem Hochhaus verschanzt und wartet auf einen Helikopter, der ihm zur Flucht verhelfen soll. Doch da hat er seine Rechnung nicht mit Batman gemacht.

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Legends of the Dark Knight: Infected

DC Comics

Autor/Zeichner: Warren Ellis/McCrea

Erschienen: 1996 (Legends of the Dark Knight #83-84), Paperback 2009 (Batman: Monsters; enthält auch Werewolf und Clay)


In der Nähe von Gotham fliehen nachts zwei Männer vor zwei Hubschraubern, die sie verfolgen. Einer der Flüchtigen schießt etwas aus seinem Arm und sprengt einen Helikopter in die Luft. Als die beiden in die Stadt kommen, dreht der andere Heli ab. Bald darauf findet Batman fünf Leichen, Mitglieder eines Drogenrings, durchbohrt von Knochenprojektilen. Weitere Menschen sterben, werden abgeschlachtet. Batman folgt dem Polizeifunk, Branden und seine Leute haben die beiden Tatverdächtigen im Visier.

Als Batman ankommt, trifft er einen mutierten Ex-Soldaten, dessen Arme missgebildet sind und Knochen verschießen. Nach einem Kampf mit ihm findet Batman heraus, es handelt sich um eine Infektion mit einem künstlich geschaffenen Virus, das Menschen auch halluzinieren lässt und so zu Killermaschinen macht. Einer von den beiden Versuchskaninchen erschießt sich, der andere jedoch mutiert weiter und droht, die ganze Stadt mit dem Virus anzustecken.

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Legends of the Dark Knight: Werewolf

DC Comics

Autor: James Robinson/John Watkiss

Erschienen: 1995 (Legends of the Dark Knight #71-73), Paperback 2009 (Batman: Monsters; enthält auch Infected und Clay)


Arbeiten für Bruce Wayne ist gefährlich. Zwei Männer, die für die Wayne Foundation gearbeitet haben, werden ermordet – der eine erschossen, der andere zerfleischt von einem Werwolf. Einer von den Toten war Hugh Downs, einer von Alfred Pennyworths wenigen Freunden. Der andere, Fitzroy, untersuchte die Londoner Wayne-Filiale wegen Verdacht auf Korruption und Geldwäsche. Zwei andere Werwolf-Morde wurden aus London berichtet – also reist Batman mit Alfred nach Großbritannien.

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Legends of the Dark Knight: Sleeping

DC Comics

Deutscher Titel: Der große Schlaf

Autor/Zeichner: Scott Hampton

Erschienen: 1995 (Legends of the Dark Knight #76-78), Paperback 1998 (Other Realms); dt. Panini 2002 (DC Legends 4)


Ein Betrunkener kracht mit seinem Auto gegen Bruce Waynes Limousine. Bruces Körper landet im Koma und sein Geist im Land des namenlosen Schlafes, einer Art Geisterwelt, die explizit keine Traumwelt ist, aber durchaus an das Reich von Sandman erinnert. Der Herr dieser Welt erklärt ihm, er müsse dort etliche Aufgaben bestehen und in einen Feuersee tauchen, bevor er wieder zurückkehren könne. Und es besteht Lebensgefahr: Wenn er hier stirbt, ist es auch in der Realität für ihn aus.

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Legends of the Dark Knight: Engines

DC Comics

Deutscher Titel: Maschinen

Autor/Zeichner: Ted McKeever

Erschienen: 1995 (Legends of the Dark Knight #74-75); dt. Carlsen 1998


Ein Mann im Schlachthaus. Ein selbsternannter Niemand, ohne Leidenschaft, Freunde oder Anteilnahme, arbeitet an seiner eigenen Selbstauflösung. Er stellt sich vor, wie all das vergossene Blut der Opfer, zusammen mit Alkohol und Chemikalien in der Kanalisation zusammenlaufen und eine Maschine nähren, wodurch die Toten wiederauferstehen. Er kauft sich Waffen und bringt Leute um, die es seiner Meinung nach verdienen, weil sie andere am natürlichen Verfall stören.

Batman ist ihm auf der Spur, rettet ihn vor einem Zug und es kommt zum Duell. Dem Mann erscheint er mal wie ein Dämon des Mondes, dann wie ein weißer Ritter der Sonne, der am Ende in der Kanalisation gegen ein Maschinenmonster kämpft …

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