Titel: The Entrancing Dr. Cassandra (dt. Aus Cassandras Hexenküche)
Drehbuch: Stanley Ralph Ross
Erschienen: 1968 (Batman S03E25)
Eine Bank wird ausgeraubt, ohne dass die Täter zu sehen wären. Der Geldsack scheint einfach davonzuschweben und niemand denkt daran, ihm zu folgen. Chief O’Hara denkt dasselbe wie Comissioner Gordon: Da kann nur Batman helfen! Hinter dem Spuk steckt die rotgekleidete Dame Cassandra Spellcraft mit ihrem Mann Cabala. Cassandra entstammt einer langen Ahnenlinie von Alchimistinnen, die allerdings selten Glück mit ihren Experimenten hatten. Eine sprengte sich auf der Suche nach Gold in die Luft, weil sie zufällig Nitroglycerin erschuf, die andere erfand das Perpetuum mobile und verunglückte damit. Der einfältige Cabala findet alles nur „Groovy!“
Hinter Cassandras Tricks steckt allerdings bemerkenswerte Technik. So verwandelt sie Batman, Robin und Batgirl einmal in zweidimensionale Pappkameraden. Das Dynamische Trio wird dann bei Gordon unter der Tür durchgeschoben. Er gibt sie dann bei der Post auf, damit Alfred die drei abholen und in der Batcave per „Three-Dimensional Bat-Restorer“ wiederherstellen kann. Wie gut, dass es für wirklich jedes Problem ein passendes Gerät gibt! Leider sorgt es nicht dafür, dass auch dreidimensionale Charaktere herauskommen …
Bevor man aber gemeinsam wieder die Batcave verlässt, muss Batgirl per Bat-Sleep-Spray betäubt werden, damit sie nicht weiß, wo sich die Höhle befindet. Man vertraut sich also bis zuletzt nicht. Nur Robin fällt auf: „She’s very pretty, when she’s asleep.“ Dick wird allmählich zum Mann …

Cassandra und die Erzschurken: Die Gaststars in dieser Folge sind leider nur von hinten zu sehen. (Warner Bros.)
Am Ende befreit Cassandra alle Erzschurken (Joker, Pinguin, Riddler, Catwoman, Egghead und King Tut) aus dem Knast und schließt mit ihnen einen Deal ab: Sie lässt sie ihre Tricks nutzen und kassiert dafür 50 Prozent. Doch dann kommt ihnen das Dynamische Trio dazwischen. Die Schurken machen sich jedoch unsichtbar, sodass die Helden unter erschwerten Bedingungen kämpfen und mächtig einstecken müssen.
Die obligatorische Prügelei sieht noch lächerlicher aus als sonst, wenn die drei wie Betrunkene durch den leeren Raum torkeln. Da kommt Batman auf die glorreiche Idee, die Bedingungen anzugleichen, indem er das Licht löscht. Jetzt springen endlich die Interjektionen ins Bild, jetzt treffen die Fäuste, jetzt werden die Gauner besiegt, denn – so die Logik – wenn keiner keinen mehr sieht, dann sind die Helden überlegen.
Ein weiteres Highlight der Technik ist übrigens das Mini-Batphone, das Batman am Gürtel bei sich trägt. Damit nimmt Batman das Mobiltelefon vorweg.



